Regras da Casa (House Rules) Parte III: Identidade Alternativa

Regra Atualizada de Identidade Alternativa (Alternate Identity) do MET II Vol 1 pag. 94

Esse sistema substitui o encontrado no MET:VTM, página 98. Você mantém uma Identidade Alternativa, com todos os documentos, certidões de nascimento, casamento, ou qualquer outro documento necessário. Essa identidade é normalmente aplicada a população mortal, porém pode ser usada para se infiltrar grupos sobrenaturais, como em outros clãs, se você possuir 4 ou mais pontos neste Antecedente (Background).

Você pode comprar esse antecedente múltiplas vezes, com cada instância representando uma identidade secreta diferente. Vantagens (Merits) de Linhagem de Sangue podem dificultar o sucesso em qualquer infiltração em outros clãs ou grupos supernaturais, ao critério do Narrador.


Sistema: Para determinar se uma personagem está usando uma Identidade Alternativa, você pode gastar um número de Ações de Entreato investigando esta personagem que suspeite ter uma Identidade Alternativa, pesquisando sobre a autenticidade do seu alvo. Depois de gastar um número escolhido por você de Ações de Entreato, faça um Teste usando seu Atributo Mental + Investigação contra o Atributo Mental + Subterfúgio do alvo. Se o Teste for bem sucedido, e se gastou um número de Ações de Entreato igual ou maior que a quantidade de pontos dessa Identidade Alternativa do alvo, você descobrirá a identidade real dele. Já se você falhar no Teste, se não gastar um número de ações de entreato igual ou maior que os pontos de Identidade Alternativa do alvo, ou ainda se o seu alvo não estiver usando uma Identidade Alternativa, a identidade parece legítima. Narradores devem conduzir o Teste em segredo para evitar indicar se alguém está ou não usando uma Identidade Alternativa. Além disso, o Narrador nunca deve contar para um jogador de antemão quantas ações de entreato são necessárias para investigar alguém por completo, ou se tal investigação terá alguma garantia.  •: Sua identidade é muito superficial. Você tem uma carteira de motorista ou outra documentação menor, e ela pode sobreviver uma pesquisa superficial na internet.

••: Você tem uma identidade bem fundamentada que pode sobreviver o escrutínio de uma pequena investigação criminal. Essa identidade pode incluir certidão de nascimento e número de segurança social.

•••: Sua identidade é muito bem fundamentada e passa por quase qualquer escrutínio. Essa persona tem uma longa e crível história, incluindo amigos, família e testemunhas.

••••: Essa identidade é projetada para infiltrar outro clã ou organização sobrenatural. Nesse nível você estabeleceu uma identidade rudimentar como um novo (ou quase novo) membro da organização escolhida.

•••••: Sua identidade é um membro respeitado da sociedade; ela possui uma posição de poder no mundo mortal ou entre o seu grupo sobrenatural escolhido. Você tem uma longa e profunda história, e o seu disfarce é sólido o suficiente para passar até mesmo por verificação sobrenatural. Note que essa veracidade não previne o seu personagem de ser “descoberto” se você cometer algum erro, e outros jogadores te pegarem.

Até mesmo a mais forte Identidade Alternativa vai falhar se você não for capaz de guardar um segredo, usar a etiqueta correta para a identidade, ou se você for diretamente observado quebrando seu disfarce. Enquanto a história do seu disfarce e sua documentação podem resistir a inspeção, alguns poderes sobrenaturais que te examinem diretamente podem vir a comprometer a sua persona alternativa, a critério do Narrador.


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